레이스맞고 슬롯게임 프렌드게임
레이스맞고 슬롯게임 프렌드게임 Q,K,A 등을 처음에 오픈시켰을 때
레이스맞고 슬롯게임 프렌드게임 중 그 카드의 페어가 떨어지는 것은 트리플의 가능성이 거의 없다 이것은 바로 앞에서 설명한’처음에 낮은 원페어를 찢어서 오픈시 키는 스타일의 사람은 처음에 오픈시킨 그숫자가1장더띨어져액 면으로 페어가 될 경우 트리플의 기능성을 염두에 두어야 한다는 것과 반대의 이야기다.
○○게임을 하는 사람이라면 누구든(아주 특별한 경우를 제외하고) 처음에 하이 원페어를 젖어서 오폰시키려 하지 않는다.가능하면 자신의 패를 감취 남이 읽기 어림게 만드는 것이 승페와 직결되는 사항이라 할 매,누구든 처음에 높은 페어를 감추려 하는 것은 어지 보면 당연한 일이다.
그령다면 우리는 이’어느 누구라도 처음에 높은 원페어를 찢어 서 오픈시키려 하 않는다’는 점에서 또 한 가지 중요한사실을알 수있다.
바로 Q,K,A등을 처음에 오픈시켰을 때,그 카드의 페어가 떨어 지는 것은 트리플의 가능성이 거의 없다는 점이다.
이것은 실전에서 상당히 자주 나오는 상황이므로 정확하게 이해 하여 반드시 실전에 응용해볼 만하다. 그러면 우선 다음 그림을보 기로 하자.
A는 처음에 K를 오픈시킨 후 5구에 K가 또 떨어진 경우 B는 처음에 K를 오픈시킨 후 4구에 K가 또 떨어진 경우 C는 처음에 K를 오픈시킨 후 6구에 K가 또 떨어진 경우 D는 처음에 오픈시킨 숫자와 관계 없이 4구, 6구에 K가 떨어진 경우 E는 처음에 오픈시킨 숫자와 관계 없이 4구,5구에 K가 떨어진 경우 다음 그림에서 A~C와 같이 K가 처음에 오픈된 상황에서 4~6 구에 K가한 장더 떨어져서 액면으로 K원페어가 된 경우엔, 앞에 서 말한 대로 K트리플의 가능성은 거의 없다고 보아도 무방하다.
그런데 또는 E와 같이 처음에 오픈시킨 카드와 상관없이그 이후에 K가 2장이 떨어져서 액면으로 K원페어가 되었을 경우에는 K트리플의 가능성을 무시해서는 안 된다.
그령다고 해서 D와 F 같은 경우에 K트리플의 가능성이 상당히 높다는 것도 아니고, 그 가능성을 겹내서 플레이가 위축될 필요까 지는 없다.
A~C의 경우와 비교하였을 때D,E의 경우는 트리플이나을가 능성이 어느 정도 있기에 그때그때의 상황을 잘 판단하여 현명하게 대처해 나가는 것이 바람직하다.
재차 장담하지만 A~C의 경우에는 (아주 특별한 경우를 제외하고 는)거의 트리플이 없다고 생각해도 무방하고,D~E와 같은 경우 에는 트리플의 가능성을 어느 정도 생각하고서 게임에 임해야한다.
보통의 하수들이 생각 없이 보기에는 A~E까지의 카드가 똑같은 카드라고 느껴질지 모른다.
하지만 실제로는 앞의 설명과 같이 그령게 엄청난 차이점이 있 는 카드라는 점을 이제부터라도 반드시 깨달아야 한다.그리고 이 이론을 잘 이해하면 계임운영이 횔신 효과적이 될수 있고, 또한이 이론을 잘 이해하고서 블러핑을 시도한다면 블러핑의 성공률도횔신높 일수있다.